Семінари Spine

Замовте виїзний або онлайн-семінар під керівництвом найкращих аніматорів Esoteric Software, щоб організувати роботу своєї команди, навчитися передовим методикам Spine або зʼясувати, як задовольніти вимогам до своєї компанії та її продукції.

Семінари Spine поєднують теоретичні знання з практичними навичками. Учасники дізнаються, як використовувати різні інструменти Spine і методи ефективного створення високоякісних анімацій, а також отримують завдання для закріплення знань.

Семінари проводяться англійською, італійською, данською та хорватською мовою.

Ціни

Вартість вебінару – 15 USD плюс 90 USD за годину.

Вартість виїзних семінарів – 200 USD за годину плюс транспортні витрати. Витрати на переліт та готель значною мірою залежать від вашого місця розташування та тривалості перебування інструктора. Після отримання запиту на проведення семінару ми надішлемо вам кошторис із загальною вартістю.

Модулі

Кожен модуль складається з однієї або декількох годин. Година містить 45 хвилин навчання та 15-хвилинну перерву. Натисніть плюс нижче, щоб вибрати модулі вашого семінару, а потім заповніть форму нижче, щоб надіслати запит на його проведення.

Вимоги

  • Ноутбук або комп'ютер для роботи зі Spine (ліцензії на Spine можуть бути надані для кожного учасника на час семінару)
  • Швидкісний доступ до Інтернету для кожного учасника
  • Навушники та мікрофон для кожного учасника
  • Виїзний:
    • Приміщення на час проведення семінару, здатне комфортно розмістити всіх учасників
    • Проектор, мінімальна роздільна здатність 1920x1080, вхід HDMI
  • Рекомендується максимум 20 учасників на один семінар

MAIN MODULES

Виберіть основний модуль, виходячи з рівня знань учасників. Вступні модулі охоплюють основні функції Spine. Для розширення семінару можна додати модулі нижче.

Для груп із 10 осіб і більше рекомендується дводенний модуль для початківців, незалежно від загального рівня знань. Таким чином, кожен учасник матиме достатньо часу для того, щоб інструктор проаналізував його вправи.

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

Цей дводенний модуль знайомить з двомірною скелетною анімацією та навчає основам використання Spine. Хоча досвід роботи з анімацією буде корисним, він не є обовʼязковим.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

Цей одноденний модуль знайомить з основними функціями Spine тих, хто вже має попередній досвід використання скелетної анімації. Таким чином, учасники матимуть однакові базові знання для засвоєння просунутих модулів.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45Lunch break
14:00 - 14:45Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45Recap of Day 1 and questions

ADVANCED MODULES

Ці поглиблені модулі зосереджені на специфічних функціях і методах Spine. Поглиблені модулі можна обирати без основного модуля, якщо всі учасники мають достатній досвід роботи зі Spine.

2.5D Effects (3 hours)

Learn how to achieve three-dimensionality using 2D images with meshes, weights, control bones, and free-form deformation.

Organization, RegEx, and Export (1 hour)

Learn the technical aspects of managing your Spine project, asset files, and exports. Search and replace using regular expressions to quickly create skins, reorganize your project, and more.

Control Bones (3 hours)

Optimize your animations by avoiding direct mesh deformations to achieve a smaller file size, improved performance, and make it easier to reuse your animations.

Deformation vs Weights (2 hours)

This module focuses on the pros and cons of using free-form deformation vs bone weights. Learn the specific situations where each technique is most appropriate.

Clothing, Capes, and Gowns (2 hours)

Learn to animate complex clothes in 2D. Learn how to structure the rig to efficiently control clothing meshes that follow body parts but can still be manipulated independently.

Facial Expressions (4 hours)

Learn how to construct rigs which can be manipulated for a variety of facial expressions. Various rigging approaches are covered for eyes, opening and closing a mouth, 2.5D effects, expression from combining multiple animations, and more.

Transform Constraints (2 hours)

Learn the many uses of transform constraints for advanced rigging controls, dynamic bone reparenting, and much more.

Path Constraints (2 hours)

Learn how to use paths and path constraints for smooth motion that would be difficult to animate using translation alone.

Advanced Constraints 1 (2 hours)

Learn to use multiple constraints together in complex rigs. Set up a character with strechy limbs using meshes, weights, paths, path constraints, and IK constraints.

Advanced Constraints 2 (2 hours)

Learn how constraint order can be used to your advantage in complex rigs with multiple constraints. Set up a tentacle rig with organic movement using meshes, weights, paths, path constraints, and transform constraints.

Visual Effects (2 hours)

Learn to create optimized visual effects (VFX) in Spine using any combination of skeletal animation, frame-by-frame animation, and runtime generated particles.

Rigging Hair (1 hour)

Learn how to create and optimize the hairstyles of your characters with both performance and aesthetics in mind.

Pixel Art (1 hour)

Learn a variety of tips and tricks to use Spine for pixel art projects, whether for a retro frame-by-frame look or for mixing pixel art with smooth interpolation.

Tint Black (1 hour)

Learn how to get more mileage from of your art assets through creative use of tint black for equipment, items, visual effects, and more.

Skin Bones and Constraints (2 hours)

Learn how to use skin specific bones and constraints to improve the organization and reusability of complex rigs.

Multi-pose Characters (2 hours)

Learn how to setup your Photoshop and Spine workflows to create alternative poses for your characters within a single skeleton.

Rig Review (1 hour)

Have your rig reviewed by a Spine expert who then guides you through rigging additional features of your choice. The rig must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

Guided Rigging (1 hour)

Follow along as a Spine expert rigs a character of your choice from scratch with commentary and review. A Photoshop file ready to be exported to Spine must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

CUSTOM MODULES

Немає потрібних вам варіантів? Зазначте тут теми, що вас цікавлять, або поставте своє запитання, і ми підготуємо відповідні навчальні матеріали.

Custom Module

Topics, questions, or other items you would like covered in the custom module:

Запит на проведення семінару
Тип семінару
 
    Оновити
    Введіть літери вище: