Середовища виконання Spine

Середовища виконання Spine – це бібліотеки, що дають змогу завантажувати набір інструментів і візуалізувати анімацію у ваших іграх так само, як у Spine. Наші API забезпечують прямий доступ до кісток, нарощень, оболонок та інших даних анімації. Кістками можна маніпулювати процедурно, можливо комбінувати анімацію, здійснювати плавні переходи та робити багато іншого.Офіційні середовища виконання доступні на GitHub, а ліцензія Spine дає змогу використовувати їх у своїх додатках. Найважливіший компонент ігор – вихідний код – надається повністю.

Якщо ви хочете оцінити середовище виконання перед придбанням ліцензії Spine, зауважте, що пробна версія Spine пропонується з багатьма прикладами проєктів. Експортовані файли проєктів дають змогу оцінити роботу середовищ виконання від початку до кінця.

Офіційні середовища виконання

Spine офіційно підтримує відповідні готові набори інструментів для ігор.

Офіційні загальні середовища виконання

Загальні середовища виконання обробляють все, крім візуалізації. Якщо використовуваний набір інструментів не підтримується офіційно, можна легко розширити одне з офіційних загальних середовищ виконання або застосувати сторонні середовища виконання.

Сторонні середовища виконання

Ці середовища виконання розроблені ігровою спільнотою. Над деякими проєктами ведеться активніша робота, ніж над іншими, але більшість з них мають відкритий вихідний код, що дає змогу їх за потреби доповнити.

Якщо ви хочете, щоб тут було розміщено посилання на створене вами середовище виконання, повідомте про це на форумі Spine.

Формати експорту

Spine експортує дані скелета у форматі JSON або бінарному, а також атлас текстур для ефективного рендерингу. Середовища виконання Spine завантажують ці дані за вас, тому зазвичай вам не потрібно аналізувати їх самостійно.

Skeleton Viewer

Skeleton Viewer — це інструмент для тестування того, як експортовані дані скелета рендеряться в середовищах виконання Spine. Він допомагає визначити, чи виникають проблеми у вашому середовищі виконання, коді програми або в самих даних.