转换持续时间在Spine中称为Mix Duration
。
Transition duration is called Mix Duration
in Spine.
您可以通过_SkeletonData
资产的检查器对其进行自定义。 您可以设置影响所有动画的“默认混合持续时间”,并添加“自定义混合持续时间”以为某些动画设置自定义的不同混合持续时间。
You can customize it via the inspector of the _SkeletonData
asset. You can set the Default Mix Duration
affecting all animations, and add Custom Mix Durations
to set a custom different mix duration for certain animations.