- Змінено
完成的spine动画导入到unity会比较卡
动画做的比较简单,骨骼数量,网格,图片都没有绑很多,但是导入unity后比较卡。请问是我导出的格式有问题吗?
5 днів пізніше
第二张图片显示您选择了二进制导出而不是JSON
,但是将文件扩展名命名为.json。
以下组合有效:
JSON-.json
二进制-.skel.bytes
Your second image shows that you selected binary export instead of JSON
, but named your file extension .json
.
The following combinations are valid:
JSON
- .json
binary
- .skel.bytes