재생산 패키지를 보내주셔서 감사합니다. 앞으로 프로젝트에서 불필요한 부분을 제거하십시오. 프로젝트에 15개의 불필요한 타사 에셋 패키지와 zip 패키지를 패키징하기 전에 모두 삭제되었을 수 있는 Library
및 .vs
디렉토리를 포함했습니다.
귀하의 문제에 관하여:
제공된 Material
자산 SkeletonGraphicDefault
의 셰이더를 올바른 셰이더 Spine/SkeletonGraphic
에서 Universal Render Pipeline/Spine/Skeleton
으로 변경했습니다. 다시 작동하도록 다시 변경하십시오.
CanvasRenderer
셰이더를 URP 셰이더로 변경하면 안 됩니다. URP 파이프라인은 Canvas
와 함께 사용되지 않으며 URP 셰이더 사용은 올바르지 않습니다.
Thanks for sending the reproduction package. For the future, please remove any unnecessary parts from the project. You have included 15 unnecessary thirdparty Asset packages in the project, and also the Library
and .vs
directories which all could have been deleted before packing the zip package.
Regarding your problem:
You have changed the shader at the provided Material
asset SkeletonGraphicDefault
from the correct shader Spine/SkeletonGraphic
to Universal Render Pipeline/Spine/Skeleton
. Change it back to make it work again.
You shall not change any CanvasRenderer
shaders to URP shaders, URP pipeline is not used with Canvas
and using URP shaders is incorrect.