我们的游戏体量比较大,文件挺多的,而且很大一部分只有导出文件,没有源文件了,所以安全期间只能相信游戏里面正在运行的导出文件(json),目前需要升级软件,打算从2.1.27升级至3.8.99,请求指点我们应该怎么操作,cocos,(痛点:导出文件由于没有统一的缩放比例,所以想问我们有什么办法能看到以前的缩放比例)
2.1.27升级至3.8.99风险评估求指点,有400+个文件
18551669505 新版本的Spine在图集文件中记录了打包纹理的比例值,如下图所示:
Newer versions of Spine records the scale value of the packed texture in the atlas file like in the following image:
然而,旧版本则不然。我不敢说,但确认这一点的唯一方法是尝试几个值。对不起,我不能帮助你,但2.1.27版本太旧了,我没有办法帮助你。
However, the older versions do not. I am afraid to say, but the only way to confirm this is to try several values. Sorry I cannot help you, but 2.1.27 is too old a version and there is no way I can help you.
我为啥看不见你们回复中的图片呢,这个网页里面其他人的回复里面带图片的地方我也看不见
另外一个问题,假如说我能猜测到之前的缩放比例,我用什么步骤可以最准确的还原出来源文件,请尽量的详细说明步骤,因为这次升级对我们很重要
我为啥看不见你们回复中的图片呢,这个网页里面其他人的回复里面带图片的地方我也看不见
对不起,我不确定原因。我们前一段时间在浏览这个网站时出现了问题,所以那个问题的影响可能仍然存在。如果你在一段时间后仍然有同样的问题,请再次通知我们。
Sorry that I am not sure the cause. We had a problem browsing this web site a while ago, so the effects of that problem might be still present. If you still have the same problem after some time, please let us know again.
另外一个问题,假如说我能猜测到之前的缩放比例,我用什么步骤可以最准确的还原出来源文件,请尽量的详细说明步骤,因为这次升级对我们很重要
请参考以下博文:导入骨架数据
Please refer to the following blog post: Importing skeleton data
请问你们是从那个版本开始记录缩放比例的
18551669505
它是在4.0.60-beta版中添加的:
It was added in 4.0.60-beta:
https://esotericsoftware.com/spine-changelog/archive#v4-0-60-beta
介于老的资源比较大版本比较老,我门决定在引擎里面同时运行两套运行库,你们有没有成功的案例或者建议
18551669505 我恐怕不明白你最后决定使用哪个版本。你的意思是,你将使用用Spine 2.1创建的骨架文件吗?你使用的是什么运行时间?
I am afraid that I don't understand which version you ended up deciding to use. Do you mean that you will use the skeleton files created with Spine 2.1 as are? What runtime are you using?