안녕하세요. 뭔가 제대로 전달이 안된것 같아서 다시 말씀드립니다.
1) spine에서 상속 기능은 정상 작동합니다.
2) 상속key를 켜고 끄는것 또한 정상 작동합니다.
3) 애니메이션 도중 상속key를 켜고 끄는것 또한 정상 작동합니다.
여기서부터 문제입니다.
4) 상속key가 적용된 작업물을 export하여 Unity로 불러오면 상속 기능이 제대로 작동 안하는 경우가 자주 있습니다.
5) 그걸 방지하려면 일일이 spine에서 애니메이션 클립의 맨 처음 key에 상속을 check 해줘야하는데, 이 과정이 매우 귀찮고 번거롭습니다.
6) 이런경우 5)의 과정을 거치지 않고 Unity에서 제대로 나오게 할수 있을까요?
이상입니다.