Esoteric Software
Навігація
Головна
Блог
Форум
Підтримка
English
Español
Français
Головна
Блог
Форум
Підтримка
Spine
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Спробувати
Купити
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Купити
Спробувати
Spine Forum
Реєстрація
Увійти
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
Розпочати дискусію
International
Всі дискусії
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
Останні
Останні
Популярні
Нові
Старі
W
【bug】4.2.31版本
International
中文
Відповідь від
wild_74
20 черв 2024 р.
3
3 відповіді
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
中文
Відповідь від
Misaki
20 черв 2024 р.
6
6 відповіді
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
International
中文
Відповідь від
Nate
13 черв 2024 р.
5
5 відповіді
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
International
中文
Відповідь від
Misaki
13 черв 2024 р.
1
1 відповідь
Z
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
International
中文
Відповідь від
zeng286498789
13 черв 2024 р.
3
3 відповіді
S
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
International
中文
Відповідь від
Mario
5 черв 2024 р.
3
3 відповіді
X
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
International
中文
Відповідь від
Nate
30 трав 2024 р.
1
1 відповідь
A
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
International
中文
Відповідь від
Nate
29 трав 2024 р.
12
12 відповіді
X
spine-unity4.2 Root bone displacement
International
中文
Відповідь від
Misaki
27 трав 2024 р.
1
1 відповідь
C
还提供预构建Godot编辑器吗?
International
中文
Відповідь від
Erika
24 трав 2024 р.
1
1 відповідь
E
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
International
中文
Відповідь від
Harald
24 трав 2024 р.
7
7 відповіді
I
godot spine sprite节点疑问
International
中文
Відповідь від
Misaki
24 трав 2024 р.
4
4 відповіді
用导出预设尺寸有偏差
International
中文
Відповідь від
Nate
22 трав 2024 р.
3
3 відповіді
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
International
中文
Відповідь від
Nate
19 трав 2024 р.
5
5 відповіді
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
International
中文
Відповідь від
Harald
10 трав 2024 р.
2
2 відповіді
I
Spine-Godot的下载链接怎么没了
International
中文
Відповідь від
Misaki
10 трав 2024 р.
3
3 відповіді
W
关于皮肤资源性能疑问
International
中文
Відповідь від
wild_74
9 трав 2024 р.
4
4 відповіді
I
关于skin里面附件问题
International
中文
Відповідь від
Nate
3 трав 2024 р.
1
1 відповідь
T
macOS系统skeletonViewer意外退出
International
中文
Відповідь від
Nate
3 трав 2024 р.
3
3 відповіді
C
MacOS can't open Spine 4.2.14, it shows Fatal Error
International
中文
Відповідь від
Misaki
1 трав 2024 р.
1
1 відповідь
Завантажити ще
Завантаження...
Цей сайт найкраще переглядати в сучасному браузері з включеним JavaScript.
Щось пішло не так під час спроби завантаження повної версії цього сайту.
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
【bug】4.2.31版本
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
spine-unity4.2 Root bone displacement
还提供预构建Godot编辑器吗?
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
godot spine sprite节点疑问
用导出预设尺寸有偏差
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
Spine-Godot的下载链接怎么没了
关于皮肤资源性能疑问
关于skin里面附件问题
macOS系统skeletonViewer意外退出
MacOS can't open Spine 4.2.14, it shows Fatal Error
« Попередня сторінка
Наступна сторінка »