Esoteric Software
Навігація
Головна
Блог
Форум
Підтримка
English
Español
Français
Головна
Блог
Форум
Підтримка
Spine
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Спробувати
Купити
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Купити
Спробувати
Spine Forum
Реєстрація
Увійти
International
Розпочати дискусію
International
Всі дискусії
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
Останні
Останні
Популярні
Нові
Старі
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Відповідь від
Harald
29 лип 2024 р.
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 відповіді
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Відповідь від
Misaki
1 трав 2024 р.
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 відповідь
Q
請問怎麼做交互式動畫
International
中文
Відповідь від
Nate
8 годин тому
1
1 відповідь
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
Відповідь від
gyzbean
18 годин тому
25
25 відповіді
T
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
International
Відповідь від
Nate
2 дні тому
1
1 відповідь
关于整体透明度的调整
International
中文
Відповідь від
Davide
5 днів тому
5
5 відповіді
B
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
International
中文
Відповідь від
bookrice
5 днів тому
2
2 відповіді
G
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
International
日本語
Відповідь від
Misaki
6 днів тому
1
1 відповідь
W
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
International
한국어
Відповідь від
wane1954
9 днів тому
6
6 відповіді
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Відповідь від
Harald
12 днів тому
3
3 відповіді
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
Відповідь від
15810190183
16 днів тому
2
2 відповіді
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
Відповідь від
ECG_Kinsey
16 днів тому
2
2 відповіді
B
4.2.40
International
한국어
Відповідь від
Nate
18 днів тому
1
1 відповідь
B
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
International
한국어
Відповідь від
Harald
24 дні тому
11
11 відповіді
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
International
中文
Відповідь від
moko
24 дні тому
5
5 відповіді
T
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
International
中文
Відповідь від
Erika
25 днів тому
2
2 відповіді
J
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
International
한국어
Відповідь від
Harald
місяць тому
1
1 відповідь
S
裁剪無法正常運作
International
中文
Відповідь від
Misaki
місяць тому
5
5 відповіді
W
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
International
中文
Відповідь від
Wutong
11 бер
6
6 відповіді
M
如何修改slot的部位颜色
International
中文
Відповідь від
Misaki
10 бер
1
1 відповідь
Завантажити ще
Завантаження...
Цей сайт найкраще переглядати в сучасному браузері з включеним JavaScript.
Щось пішло не так під час спроби завантаження повної версії цього сайту.
International
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
請問怎麼做交互式動畫
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
关于整体透明度的调整
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
4.2.40
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
裁剪無法正常運作
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
如何修改slot的部位颜色
Наступна сторінка »