Esoteric Software
Навігація
Головна
Блог
Форум
Підтримка
English
Español
Français
Головна
Блог
Форум
Підтримка
Spine
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Спробувати
Купити
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Купити
Спробувати
Spine Forum
Реєстрація
Увійти
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
Розпочати дискусію
International
Всі дискусії
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
Останні
Останні
Популярні
Нові
Старі
S
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
日本語
Відповідь від
Suraim
22 лип 2022 р.
3
3 відповіді
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
日本語
Відповідь від
koyu
15 лип 2022 р.
3
3 відповіді
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
日本語
Відповідь від
Misaki
11 лип 2022 р.
4
4 відповіді
T
UC Browserでの表示について
日本語
Відповідь від
TSUWAMONO
6 лип 2022 р.
5
5 відповіді
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
日本語
Відповідь від
Misaki
14 черв 2022 р.
4
4 відповіді
S
Photoshop to spineのエラーについて
日本語
Відповідь від
Misaki
6 черв 2022 р.
6
6 відповіді
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
日本語
Відповідь від
Harald
25 трав 2022 р.
4
4 відповіді
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
日本語
Відповідь від
kenjizenki
24 трав 2022 р.
3
3 відповіді
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
日本語
Відповідь від
Harald
11 трав 2022 р.
6
6 відповіді
M
SpriteAttacherを使用した画像変更について
日本語
Відповідь від
Harald
5 трав 2022 р.
6
6 відповіді
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
日本語
Відповідь від
koyu
26 квiт 2022 р.
3
3 відповіді
P
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
日本語
Відповідь від
Psyduck
23 бер 2022 р.
3
3 відповіді
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
日本語
Відповідь від
Harald
17 бер 2022 р.
4
4 відповіді
R
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
日本語
Відповідь від
Misaki
16 бер 2022 р.
4
4 відповіді
S
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
日本語
Відповідь від
dc_dc_dx
8 бер 2022 р.
4
4 відповіді
S
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
日本語
Відповідь від
Harald
8 бер 2022 р.
2
2 відповіді
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
日本語
Відповідь від
Misaki
2 бер 2022 р.
9
9 відповіді
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
日本語
Відповідь від
Misaki
2 бер 2022 р.
3
3 відповіді
I
ライセンス移行について
日本語
Відповідь від
itou
1 бер 2022 р.
3
3 відповіді
S
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
日本語
Відповідь від
sov
22 лют 2022 р.
3
3 відповіді
Завантажити ще
Завантаження...
Цей сайт найкраще переглядати в сучасному браузері з включеним JavaScript.
Щось пішло не так під час спроби завантаження повної версії цього сайту.
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
UC Browserでの表示について
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
Photoshop to spineのエラーについて
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
SpriteAttacherを使用した画像変更について
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
ライセンス移行について
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
« Попередня сторінка
Наступна сторінка »