Esoteric Software
Навігація
Головна
Блог
Форум
Підтримка
Головна
Блог
Форум
Підтримка
Spine
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Спробувати
Купити
Функції
Демонстрація
Середовища
Навчання
Запитання
Купити
Спробувати
Spine Forum
Завантаження...
Цей сайт найкраще переглядати в сучасному браузері з включеним JavaScript.
Щось пішло не так під час спроби завантаження повної версії цього сайту.
Всі дискусії
Build GODOT version on Windows issues
How to export texture just for one skin with linked mesh
Can't import textures in godot 4.2
bone selection is not possible..
3d rotation on 1 axis
How to enable new Root Motion feature?
How do I "freeze" an animation reliably?
感觉可能有用的东西
PSD Importer - Addition layers
Spine asset preview window in Unity inspector vs Spine preview window
[PSD Import] Ruler Origin is not definable in other apps
I don't know what happened, opened up the spine today and went straight for it
unity 场景里有多个Spine做的小怪(同一种),当小怪的数量增加时,性能会非常的耗,FPS也疯狂的下降,想要咨询下Spine怎么合批和管理。
SkeletonGraphicRenderTexture在Android(Vulkan)上会显示异常
[Minor bug] Strange icon resolution at 150% UI scaling.
Better Understanding Path Constraint
Transform Constraints Relative Option
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
UE4 - "Body is mirrored but bGenerateMirroredCollision == fa
스킨 적용 내보내기 시 png팩이 2개로 분리됩니다
« Попередня сторінка
Наступна сторінка »